สารบัญ:

เกี่ยวกับอิทธิพลของเกมคอมพิวเตอร์สมัยใหม่: อย่าสอนให้เด็กฆ่า
เกี่ยวกับอิทธิพลของเกมคอมพิวเตอร์สมัยใหม่: อย่าสอนให้เด็กฆ่า

วีดีโอ: เกี่ยวกับอิทธิพลของเกมคอมพิวเตอร์สมัยใหม่: อย่าสอนให้เด็กฆ่า

วีดีโอ: เกี่ยวกับอิทธิพลของเกมคอมพิวเตอร์สมัยใหม่: อย่าสอนให้เด็กฆ่า
วีดีโอ: จอห์น เวย์น | แมคลินท็อค! (2506) ฝรั่ง, ตลก | ภาพยนตร์ที่สมบูรณ์ 2024, อาจ
Anonim

พันโทเดวิด กรอสแมนเกษียณอายุได้ร่วมเขียนหนังสือกับกลอเรีย เด เกตาโนเรื่อง Don't Teach Our Children to Kill เราจะประกาศการรณรงค์ต่อต้านความรุนแรงในทีวี ภาพยนตร์ และเกมคอมพิวเตอร์ " หลังจากได้ยินผู้พันพูดในการประชุม "Shock Violence" ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากสมาคมจิตวิทยาแห่งนิวเจอร์ซีย์ นักข่าวประจำสัปดาห์ของ Air ได้สัมภาษณ์เขา

- เริ่มด้วยหนังสือของคุณด้วยชื่อที่ค่อนข้างเร้าใจ - "อย่าสอนลูกของเราให้ฆ่า" โปรดบอกเราสักเล็กน้อยเกี่ยวกับเรื่องนี้และสิ่งที่กระตุ้นให้คุณดำเนินการ

- ในการทำเช่นนี้ คุณต้องจำหนังสือเล่มแรกของฉันก่อน มันเกี่ยวกับการทำให้การฆ่าเป็นที่ยอมรับมากขึ้น … ไม่ใช่สำหรับทุกคน แต่สำหรับกองทัพ ในตอนท้ายมีบทเล็ก ๆ ที่กล่าวว่าเทคนิคที่ใช้ในกองทัพเพื่อฝึกทหารได้รับการทำซ้ำโดยไม่มีข้อ จำกัด สำหรับผู้ชมของเด็ก สิ่งนี้กระตุ้นความสนใจอย่างมากมาก หนังสือเล่มนี้เริ่มถูกใช้เป็นตำราเรียนทั่วโลก: ในหน่วยงานบังคับใช้กฎหมาย ในกองทัพ และในโครงการรักษาสันติภาพ

ดีแล้วฉันเกษียณและกลับบ้าน นี่คือในเดือนกุมภาพันธ์ 1998 และในเดือนมีนาคมปีเดียวกันในเมืองของเรา เด็กชายสองคนอายุ 11 และ 13 ปี ได้เปิดฉากยิงสังหารคนไป 15 คน แล้วฉันก็เพิ่งจัดอบรมในกลุ่มจิตแพทย์ และถูกขอให้มีส่วนร่วมในการสอบปากคำครู พูดได้เลยว่าร้อนแรง เพียงแค่ 18 ชั่วโมงหลังจากที่พวกเขาอยู่ที่ศูนย์กลางของการสังหารหมู่ในโรงเรียนที่เลวร้ายที่สุดในประวัติศาสตร์อเมริกา

ด้วยเหตุนี้ ฉันจึงตระหนักว่าเป็นไปไม่ได้ที่จะนิ่งเงียบอีกต่อไป และได้พูดในการประชุมหลายครั้งที่เน้นประเด็นเรื่องสงครามและสันติภาพ แล้วเขาก็เขียนบทความว่า "ลูกหลานของเราถูกสอนให้ฆ่า" เธอได้รับการตอบรับที่ดีอย่างน่าประหลาดใจ สิ่งนี้บ่งชี้ว่าผู้คนเปิดกว้างเพื่ออภิปรายหัวข้อนี้

ดังนั้นฉันจึงคิดหนังสือเล่มใหม่โดยจ้าง Gloria de Gaetano หนึ่งในผู้เชี่ยวชาญชั้นนำในสาขานี้เป็นผู้เขียนร่วม อีกหนึ่งปีต่อมา เมื่อมีการสังหารหมู่ที่โรงเรียนมัธยมลิตเทิลตัน หนังสือเล่มนี้ก็พร้อม

- บทแรกของหนังสือของคุณทำให้เห็นชัดเจนว่าการวิจัยทางการแพทย์และงานวิจัยอื่นๆ ที่จริงจังในช่วง 25 ปีที่ผ่านมา แสดงให้เห็นถึงความเชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดระหว่างการเผยให้เห็นความรุนแรงในสื่อและการเติบโตของความรุนแรงในสังคม คุณช่วยบอกเราเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ได้ไหม

- สิ่งสำคัญคือต้องเน้นที่นี่ว่าเรากำลังพูดถึงภาพที่เห็น ท้ายที่สุดแล้ว คำพูดที่เป็นลายลักษณ์อักษรโดยเด็กอายุต่ำกว่า 8 ปีนั้นยังไม่ถูกรับรู้อย่างเต็มที่ มันถูกกรองออกไปตามเหตุผล คำพูดด้วยวาจาเริ่มรับรู้ได้อย่างแท้จริงหลังจากผ่านไป 4 ปี และก่อนหน้านั้นเปลือกสมองจะกรองข้อมูลก่อนที่จะไปถึงศูนย์กลางที่ควบคุมอารมณ์ แต่เรากำลังพูดถึงภาพความรุนแรง! ลูกของพวกเขาสามารถรับรู้ได้เร็วถึงหนึ่งปีครึ่ง: รับรู้และเริ่มเลียนแบบสิ่งที่เขาเห็น! นั่นคือในหนึ่งปีครึ่ง ภาพที่มองเห็นที่ก้าวร้าวไม่ว่าจะปรากฏที่ใด - บนหน้าจอทีวีในภาพยนตร์หรือในเกมคอมพิวเตอร์ - เจาะผ่านอวัยวะของการมองเห็นเข้าไปในสมองและเข้าสู่ศูนย์อารมณ์โดยตรง

o vliyanii sovremennyih kompyuternyih igr 3 เกี่ยวกับอิทธิพลของเกมคอมพิวเตอร์สมัยใหม่: อย่าสอนเด็กให้ฆ่า!
o vliyanii sovremennyih kompyuternyih igr 3 เกี่ยวกับอิทธิพลของเกมคอมพิวเตอร์สมัยใหม่: อย่าสอนเด็กให้ฆ่า!

องค์ประกอบของกลุ่มวิจัยนั้นน่าทึ่งมาก ในตอนท้ายของหนังสือเล่มนี้ เราแสดงรายการการค้นพบในพื้นที่นี้ตามลำดับเวลา ปัญหานี้ได้รับการแก้ไขแล้วโดย American Medical Association (AMA), American Psychological Association, National Institute of Mental Health ฯลฯ เป็นต้น มีการศึกษาอย่างกว้างขวางโดย UNESCOและเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ฉันได้รับเอกสารจากคณะกรรมการกาชาดระหว่างประเทศ ซึ่งแสดงให้เห็นว่าลัทธิความรุนแรงที่แพร่หลาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งวิธีการทำสงครามสมัยใหม่ที่โหดร้ายและเลวร้าย เกี่ยวข้องโดยตรงกับการโฆษณาชวนเชื่อของความรุนแรงในสื่อ จากการศึกษาในปี 2541 โดยยูเนสโกพบว่าความรุนแรงในสังคมเกิดจากความรุนแรงในสื่อ หลักฐานที่สะสมไว้นั้นน่าสนใจและมีอยู่มากมายจนการโต้เถียงกับมันเหมือนกับการโต้เถียงว่าการสูบบุหรี่ไม่ก่อให้เกิดมะเร็ง อย่างไรก็ตาม มีผู้เชี่ยวชาญที่ไร้ยางอายซึ่งส่วนใหญ่จ่ายโดยสื่อเดียวกันซึ่งปฏิเสธข้อเท็จจริงที่ชัดเจน ในการประชุมปิดการประชุมในรัฐนิวเจอร์ซีย์ ชายคนหนึ่งยืนขึ้นและกล่าวว่า “คุณไม่สามารถพิสูจน์ได้ว่าความรุนแรงบนหน้าจอนำไปสู่ความรุนแรงที่เพิ่มขึ้นในสังคม ไม่เป็นความจริง ไม่มีหลักฐานดังกล่าว!”

ฉันขอเตือนคุณว่าการประชุมนี้จัดโดย New Jersey Psychological Association ซึ่งเป็นสาขาหนึ่งของ American Psychological Association ซึ่งสภากลางได้ตัดสินใจในปี 1992 ว่าการอภิปรายในหัวข้อนี้สิ้นสุดลงแล้ว และในปี 2542 สมาคมได้แสดงออกอย่างชัดเจนยิ่งขึ้น โดยกล่าวว่าการปฏิเสธผลกระทบของการใช้ความรุนแรงในครอบครัวต่อความรุนแรงในครอบครัวก็เหมือนกับการปฏิเสธกฎแรงโน้มถ่วง

อิทธิพลของเกมคอมพิวเตอร์

- ทีนี้มาพูดถึงคอมพิวเตอร์ "มือปืน" กันสักหน่อย ฉันตกใจมากที่ได้เรียนรู้จากหนังสือของคุณว่าการจำลองด้วยคอมพิวเตอร์ที่ใช้โดยกองทัพสหรัฐฯ และหน่วยงานบังคับใช้กฎหมายส่วนใหญ่นั้นแทบจะแยกไม่ออกจากเกมยอดนิยมบางเกม

- ที่นี่เราจะต้องไปทัศนศึกษาเล็ก ๆ ในประวัติศาสตร์ ระหว่างสงครามโลกครั้งที่ 2 จู่ๆ ก็เห็นได้ชัดว่าทหารของเราส่วนใหญ่ไม่สามารถฆ่าศัตรูได้ ไม่สามารถทำได้เนื่องจากข้อบกพร่องในการฝึกทหาร ความจริงก็คือทหารถูกสอนให้ยิงเป้าที่ทาสีไว้ และที่ด้านหน้าไม่มีเป้าหมายดังกล่าวและการฝึกฝนทั้งหมดของพวกเขาก็ล้มเหลว บ่อยครั้งที่ทหารจำนวนมากไม่สามารถใช้อาวุธของตนได้ภายใต้อิทธิพลของความกลัว ความเครียด และสถานการณ์อื่นๆ เป็นที่ชัดเจนว่าทหารจำเป็นต้องได้รับการสอนทักษะที่เหมาะสม ท้ายที่สุด เราไม่ได้ส่งนักบินขึ้นเครื่องบินทันทีหลังจากที่เขาอ่านหนังสือเรียน และเราจะไม่พูดว่า "บิน" ไม่ เราจะให้เขาออกกำลังกายกับเครื่องจำลองพิเศษก่อน แม้แต่ในช่วงสงครามโลกครั้งที่สองก็มีเครื่องจำลองหลายตัวที่นักบินฝึกเทคนิคการบินมาเป็นเวลานาน

ดังนั้นจึงมีความจำเป็นในการสร้างแบบจำลองที่ทหารจะเรียนรู้ที่จะฆ่า แทนที่จะใช้เป้าหมายแบบเดิมๆ ต้องใช้ภาพเงาของร่างมนุษย์ เครื่องจำลองดังกล่าวได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีประสิทธิภาพอย่างยิ่ง นาวิกโยธินได้รับใบอนุญาตให้ใช้เกม Doom เป็นเครื่องจำลองยุทธวิธี กองกำลังภาคพื้นดินได้นำ "Super Nintendo" มาใช้ จำได้ไหมว่ามีเกมล่าเป็ดแบบเดิมๆ เราแทนที่ปืนพกพลาสติกด้วยปืนไรเฟิลจู่โจมพลาสติก M16 และแทนที่จะเป็นเป็ด ผู้คนก็ปรากฏบนหน้าจอ

o vliyanii sovremennyih kompyuternyih igr 2 เกี่ยวกับอิทธิพลของเกมคอมพิวเตอร์สมัยใหม่: อย่าสอนเด็กให้ฆ่า!
o vliyanii sovremennyih kompyuternyih igr 2 เกี่ยวกับอิทธิพลของเกมคอมพิวเตอร์สมัยใหม่: อย่าสอนเด็กให้ฆ่า!

ตอนนี้เรามีเครื่องจำลองเหล่านี้อยู่หลายพันเครื่องทั่วโลก พวกเขาได้พิสูจน์แล้วว่ามีประสิทธิภาพ ในกรณีนี้ เป้าหมายของเราคือสอนทหารถึงวิธีการตอบสนองต่อภัยคุกคามอย่างเหมาะสม ท้ายที่สุดหากพวกเขาไม่สามารถเปิดไฟได้พวกเขาก็ตื่นตระหนกสิ่งเลวร้ายก็สามารถเกิดขึ้นได้ เช่นเดียวกับเจ้าหน้าที่ตำรวจ ดังนั้นฉันจึงพบว่าการฝึกอบรมดังกล่าวมีประโยชน์ เนื่องจากเราให้อาวุธแก่ทหารและตำรวจ เราจึงต้องสอนวิธีใช้อาวุธเหล่านี้

อย่างไรก็ตาม ไม่มีความเป็นเอกฉันท์ในเรื่องนี้ในสังคม บางคนตกใจกับการซ้อมฆาตกรรม แม้แต่ตอนที่ทำโดยทหารและตำรวจ แล้วเราจะพูดอะไรเกี่ยวกับการเข้าถึงเครื่องจำลองดังกล่าวโดยไม่จำกัดจำนวนเด็ก? นี่มันแย่กว่ามาก!

เมื่อมีการจัดการกับคดี McVeigh ฉันได้รับเชิญให้เป็นผู้เชี่ยวชาญในคณะกรรมาธิการของรัฐบาล ฝ่ายจำเลยพยายามพิสูจน์ว่าเป็นการรับราชการทหารและสงครามอ่าวที่ทำให้ Timothy McVeigh กลายเป็นฆาตกรต่อเนื่อง อันที่จริงทุกอย่างตรงกันข้าม จากข้อมูลของสำนักสถิติตุลาการ ทหารผ่านศึกมีโอกาสถูกจำคุกน้อยกว่าผู้ที่ไม่ใช่ทหารผ่านศึกในวัยเดียวกันซึ่งไม่น่าแปลกใจเพราะมีข้อจำกัดภายในที่รุนแรง

เครื่องจำลองการฆาตกรรม

- ชนิดไหน?

- ประการแรก เราใส่ผู้ใหญ่สำหรับเครื่องจำลองดังกล่าว ประการที่สอง วินัยทหารนั้นรุนแรง วินัยที่กลายมาเป็นส่วนหนึ่งในตัวคุณ และที่นี่มีการจำลองการฆาตกรรมให้กับเด็ก ๆ ! เพื่ออะไร? เพียงเพื่อสอนวิธีฆ่าและปลูกฝังความหลงใหลในการฆาตกรรม

ต้องคำนึงถึงสถานการณ์ต่อไปนี้ด้วย: ทักษะในสถานการณ์ที่ตึงเครียดจะได้รับการทำซ้ำโดยอัตโนมัติ ก่อนหน้านี้ ตอนที่เรายังมีปืนพก ตำรวจไปที่สนามยิงปืน จากปืนพกลูกหนึ่งสามารถยิงได้ครั้งละหกนัด เนื่องจากเราลังเลที่จะเก็บตลับหมึกที่ใช้แล้วจากพื้นดินในภายหลัง เราจึงดึงกลองออกมา เทลงในฝ่ามือ ใส่ในกระเป๋าเสื้อ บรรจุปืนพกใหม่และยิงใส่ แน่นอน ในการดวลจุดโทษที่แท้จริง คุณจะไม่ทำอย่างนั้น - ไม่มีเวลาสำหรับเรื่องนั้น แต่คุณสามารถจินตนาการ? และในชีวิตจริงหลังจากการยิงปืน กระเป๋าของตำรวจกลับกลายเป็นว่าเต็มไปด้วยกระสุนปืนที่ใช้แล้ว! และพวกนั้นไม่รู้ว่ามันเกิดขึ้นได้อย่างไร การฝึกอบรมเกิดขึ้นเพียงปีละสองครั้ง และหกเดือนต่อมา ตำรวจจะใส่ตลับหมึกเปล่าในกระเป๋าของพวกเขาโดยอัตโนมัติ

แต่เด็กที่เล่นเกมคอมพิวเตอร์ก้าวร้าวไม่ยิงปีละสองครั้ง แต่ทุกเย็น และพวกเขาฆ่าทุกคนที่เข้ามาในทัศนวิสัยจนกว่าพวกเขาจะโจมตีเป้าหมายทั้งหมดหรือปล่อยคาร์ทริดจ์ทั้งหมด ดังนั้นเมื่อพวกเขาเริ่มถ่ายทำในชีวิตจริง สิ่งเดียวกันก็เกิดขึ้น ใน Pearl, Paducah และ Jonesboro นักฆ่าเด็กและเยาวชนทุกคนต้องการฆ่าคนเพียงคนเดียวก่อน แต่พวกเขาหยุดไม่ได้! ยิงทุกคนที่สบตาจนโดนเป้าสุดท้าย ไม่งั้นกระสุนหมด! จากนั้นตำรวจถามพวกเขาว่า: “เอาล่ะ คุณฆ่าคนที่คุณขุ่นเคือง และทำไมคนอื่น? ท้ายที่สุดมีเพื่อนของคุณในหมู่พวกเขา!” และเด็กไม่รู้จะตอบอย่างไร!

o vliyanii sovremennyih kompyuternyih igr 5 เกี่ยวกับอิทธิพลของเกมคอมพิวเตอร์สมัยใหม่: อย่าสอนเด็กให้ฆ่า!
o vliyanii sovremennyih kompyuternyih igr 5 เกี่ยวกับอิทธิพลของเกมคอมพิวเตอร์สมัยใหม่: อย่าสอนเด็กให้ฆ่า!

และเรารู้ เด็กที่เล่นเกมยิงปืนก็ไม่ต่างจากนักบินที่เล่นเครื่องจำลองการบิน: ทุกสิ่งที่ดาวน์โหลดลงในตอนนี้จะถูกเล่นโดยอัตโนมัติ เราสอนเด็ก ๆ ให้ฆ่า เสริมการฆาตกรรมด้วยความรู้สึกยินดีและให้รางวัล! นอกจากนี้เรายังสอนให้คุณชื่นชมยินดีและสนุกสนานเมื่อเห็นภาพความตายและความทุกข์ทรมานของมนุษย์ที่สมจริง ความรับผิดชอบของผู้ผลิตเกมที่จัดหาเครื่องจำลองกองทัพและตำรวจให้เด็กๆ นั้นน่ากลัวมาก มันเหมือนกับการให้ปืนกลหรือปืนพกแก่เด็กแต่ละคน จากมุมมองของจิตวิทยา - ไม่มีความแตกต่าง!

“คุณจำฆาตกรอายุ 6 ขวบจากเมืองฟลินท์ รัฐมิชิแกน ได้ไหม? คุณเขียนว่าการฆาตกรรมครั้งนี้ผิดธรรมชาติ …

- ใช่. ความปรารถนาที่จะฆ่าเกิดขึ้นในหลาย ๆ คน แต่ตลอดประวัติศาสตร์ของมนุษยชาติ มีเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่สามารถทำได้ สำหรับสมาชิกสามัญและมีสุขภาพดีในสังคม การฆ่าเป็นเรื่องผิดธรรมชาติ

สมมุติว่าผมเป็นเรนเจอร์ แต่ฉันไม่ได้รับ M16 ทันทีและย้ายไปยังหมวดหมู่ของ superkillers ฉันใช้เวลาหลายปีในการเตรียมตัว คุณเข้าใจไหม? ต้องใช้เวลาหลายปีในการสอนผู้คนถึงวิธีการฆ่า ปลูกฝังทักษะที่จำเป็นและความปรารถนาที่จะทำ ดังนั้นเมื่อต้องเผชิญกับเด็กนักฆ่าจึงต้องตอบคำถามที่ยากมาก เพราะมันใหม่ รูปลักษณ์ใหม่! ในโจเนสโบโร เด็กชายอายุ 11 และ 13 ปีฆ่าคนไป 15 คน เมื่อเด็กเหล่านี้อายุครบ 21 ปีพวกเขาจะได้รับการปล่อยตัว ไม่มีใครหยุดสิ่งนี้ได้ เพราะกฎหมายของเราไม่ได้ออกแบบมาสำหรับฆาตกรในยุคนี้

และตอนนี้ก็เป็นเด็กอายุหกขวบด้วย พวกเขาในมิชิแกนคิดว่าพวกเขาได้ประกันตัวเองจากเหตุการณ์ที่คาดไม่ถึงโดยลดอายุความรับผิดชอบทางอาญาลงเหลือ 7 ปี หน่วยงานของรัฐมิชิแกนตัดสินใจว่า แม้แต่เด็กอายุ 7 ขวบควรต้องรับผิดชอบต่อกฎหมายในฐานะผู้ใหญ่ แล้วจับมันมาปรากฎตัวเป็นฆาตกรอายุ 6 ขวบ!

สองสามวันหลังจากการยิงที่ฟลินท์ เด็กคนหนึ่งในวอชิงตันหยิบปืนออกมาจากชั้นบนสุด บรรจุกระสุนเอง ออกไปที่ถนนและยิงวอลเลย์สองลูกใส่เด็กที่เดินอยู่ เมื่อตำรวจถามว่าเขาเรียนโหลดปืนที่ไหน - พวกเขาคงคิดว่าพ่อของเขาโง่เขลา - เด็กชายพูดอย่างไร้เดียงสา: "ใช่ ฉันเรียนรู้จากทีวี"

o vliyanii sovremennyih kompyuternyih igr 7 เกี่ยวกับอิทธิพลของเกมคอมพิวเตอร์สมัยใหม่: อย่าสอนเด็กให้ฆ่า!
o vliyanii sovremennyih kompyuternyih igr 7 เกี่ยวกับอิทธิพลของเกมคอมพิวเตอร์สมัยใหม่: อย่าสอนเด็กให้ฆ่า!

และถ้าคุณกลับไปหาเด็กจาก Flint … เมื่อนายอำเภอบอกพ่อของเขาซึ่งอยู่ในคุกเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นเขาตอบว่า:“เมื่อฉันได้ยินว่ามีน้ำค้างแข็งผ่านผิวหนังของฉัน เพราะฉันรู้ทันทีว่านี่คือแฟนของฉัน เพราะแฟนของฉัน "เขาเสริมเพื่อขยายผล" แค่ชอบหนังซาดิสต์"

ดู? ค่อนข้างคลั่งไคล้และคลั่งไคล้ความรุนแรงในสื่อไปแล้ว และเขาก็เป็นบ้าเพราะพ่อของเขานั่งดูฉากนองเลือด ชื่นชมยินดี หัวเราะเยาะความตายและความทุกข์ทรมานของมนุษย์ โดยปกติเมื่ออายุ 2, 3, 4 ขวบ และแม้กระทั่งเมื่ออายุ 5-6 ขวบ เด็ก ๆ ก็กลัวแว่นสายตาเช่นนี้อย่างมาก แต่ถ้าคุณพยายามอย่างหนัก เมื่ออายุได้ 6 ขวบ คุณสามารถทำให้พวกเขาตกหลุมรักความรุนแรงได้ นั่นคือความสยองขวัญทั้งหมด!

ปฏิกิริยาต่อความรุนแรง

หลายคนคงเคยดูหนังเรื่อง Schindler's List แล้ว และหวังว่าจะไม่มีใครหัวเราะขณะดู แต่เมื่อจัดให้มีการฉายภาพยนตร์สำหรับนักเรียนมัธยมปลายในเขตชานเมืองลอสแองเจลิส การฉายภาพยนตร์ต้องหยุดชะงักเพราะเด็กๆ หัวเราะและสนุกกับสิ่งที่เกิดขึ้น สตีเวน สปีลเบิร์ก เองก็ตกใจกับพฤติกรรมนี้ จึงมาพูดต่อหน้าพวกเขา แต่พวกเขาก็หัวเราะเยาะเขาเช่นกัน! บางทีก็มีแต่แคลิฟอร์เนียเท่านั้นที่ทำปฏิกิริยาแบบนั้น บางทีพวกเขาทั้งหมดอยู่ที่นั่นด้วยคำทักทาย แต่ในรัฐอาร์คันซอ ในโจเนสโบโร มีบางอย่างที่คล้ายคลึงกัน การสังหารหมู่เกิดขึ้นในโรงเรียนมัธยมปลาย และถัดจากนั้น นักเรียนมัธยมปลายกำลังศึกษาอยู่ด้านหลังบ้าน ซึ่งเป็นพี่น้องของเด็กที่ถูกฆาตกรรุมโทรม ดังนั้น ตามคำให้การของครูคนหนึ่ง เมื่อเธอมาหานักเรียนมัธยมปลายและเล่าเรื่องโศกนาฏกรรม - และพวกเขาเคยได้ยินกระสุนปืน เห็นรถพยาบาลแล้ว - ได้ยินเสียงหัวเราะและคำอุทานที่สนุกสนานเป็นคำตอบ

ลูกของเราถูกสอนให้สนุกกับความตายของคนอื่น การทรมานของคนอื่น อาจเป็นไปได้ว่าเด็ก 6 ขวบจาก Lint ได้รับการสอนไปแล้ว ฉันพนันได้เลยว่าเขาเล่นเกมคอมพิวเตอร์ที่ดุดันด้วย!

- ใช่มันถูกรายงานในข่าว

“คุณรู้ไหมว่าทำไมฉันไม่ลังเลใจเกี่ยวกับเกมนี้” เพราะเขายิงเพียงนัดเดียวและกระแทกที่ฐานของกะโหลกศีรษะทันที แต่มันยาก มันต้องการความแม่นยำอย่างมาก แต่การเล่นเกมคอมพิวเตอร์เป็นการออกกำลังกายที่ดี หลายคนเสนอโบนัสพิเศษสำหรับการยิงหัว บางทีกรณีใน Paducah อาจอธิบายคำพูดของฉันได้ดีที่สุด เด็กวัยรุ่นวัย 14 ปีขโมยปืนพกลำกล้อง.22 จากเพื่อนบ้าน ก่อนหน้านั้น เขาไม่เคยมีส่วนร่วมในการยิง และหลังจากขโมยปืนพก เขาจึงยิงปืนเล็กน้อยกับเด็กชายของเพื่อนบ้านก่อนการฆาตกรรมสองสามวันก่อนการฆาตกรรม แล้วเขาก็นำอาวุธมาที่โรงเรียนและยิงไป 8 นัด

ดังนั้น ตามข้อมูลของ FBI สำหรับเจ้าหน้าที่ตำรวจโดยเฉลี่ย ถือว่าเป็นเรื่องปกติเมื่อกระสุนนัดหนึ่งใน 5 นัดเข้าเป้า และผู้ชายคนนี้ก็ยิงไป 8 นัด ไม่เคยพลาด! 8 กระสุน - 8 เหยื่อ ในจำนวนนี้มี 5 ครั้งต่อหัว ที่เหลือ 3 ครั้ง - ไปที่ร่างกายส่วนบน ผลลัพธ์ที่น่าทึ่ง! และนี่ไม่ใช่พรานป่าเกษียณอย่างฉัน นี่คือเด็กชายอายุ 14 ปีที่ยังไม่ถืออาวุธในมือ! เขาไปเอาความแม่นยําที่น่าเหลือเชื่ออย่างที่ไม่เคยมีมาก่อนมาจากไหน? ยิ่งไปกว่านั้น ตามที่พยานทุกคนเห็นเหตุการณ์โศกนาฏกรรม เขายืนหยั่งรากที่จุดนั้น ยิงตรงไปข้างหน้าเขา ไม่หลบไปทางขวาหรือทางซ้าย ดูเหมือนว่าเขาจะโจมตีเป้าหมายที่ปรากฏตรงหน้าเขาทีละคนอย่างเป็นระบบ ฉันจะเล่นเกมคอมพิวเตอร์สกปรกของฉันได้อย่างไร!

- ดูเหมือนว่าคุณจะไม่ยอมแพ้ต่อการโฆษณาชวนเชื่อของ Initiative Against Violence ซึ่งนักเคลื่อนไหวอ้างว่ามีเด็กที่มีความทารุณโดยกำเนิด และถ้าพวกเขาถูกระบุตัวทันเวลาก็จะหาคนร้ายได้ง่าย ในเวอร์จิเนียพวกเขาเริ่มสร้างเรือนจำ "เพื่อการเติบโต" โดยเพิ่มจำนวนเซลล์ล่วงหน้าโดยนับจำนวนอาชญากรที่เพิ่มขึ้นในอนาคตจากประชากรประเภทนี้

“ฉันจะพูดแบบนี้: อาจมีประชากรเพียงไม่กี่เปอร์เซ็นต์ที่มีแนวโน้มที่จะทารุณกรรมจริงๆ ฉันไม่ได้อ้างสิ่งนี้ แต่เป็นเพียงการสันนิษฐาน แต่เปอร์เซ็นต์นี้ไม่ควรเปลี่ยนแปลงเมื่อเวลาผ่านไป จากรุ่นสู่รุ่น ท้ายที่สุดแล้ว คุณสมบัติที่มีมาแต่กำเนิดก็เป็นสิ่งที่มีเสถียรภาพ เช่นเดียวกับความผิดปกติทางพันธุกรรม แต่เมื่อคุณเห็นการระเบิดของความรุนแรง มันสมเหตุสมผลที่จะถือว่ามีปัจจัยใหม่ปรากฏขึ้นที่ส่งผลต่อวิถีธรรมชาติของสิ่งต่างๆ และถามตัวเองว่า “อะไรคือปัจจัยนี้? ตัวแปรใดเปลี่ยนค่าคงที่"

o vliyanii sovremennyih kompyuternyih igr 1 เกี่ยวกับอิทธิพลของเกมคอมพิวเตอร์สมัยใหม่: อย่าสอนเด็กให้ฆ่า!
o vliyanii sovremennyih kompyuternyih igr 1 เกี่ยวกับอิทธิพลของเกมคอมพิวเตอร์สมัยใหม่: อย่าสอนเด็กให้ฆ่า!

อาชญากรรมร้ายแรงเพิ่มขึ้น 2 หรือ 5 เท่าในเวลาเพียง 15 ปียังไม่มีการสังเกตเลย! นี่เป็นกรณีที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน ดังนั้น อย่าลืมถามตัวเองว่าส่วนผสมใหม่ชนิดใดที่ปรากฏใน “ผลไม้แช่อิ่ม” แบบเก่า และเข้าใจว่าเราเพิ่มส่วนผสมนี้ด้วยตัวเอง เรากำลังเลี้ยงฆาตกร เรากำลังเลี้ยงคนจิตวิปริต

เมื่อประธานของ CBS ถูกถามหลังจากการสังหารหมู่ใน Littleton ว่าสื่อมีส่วนเกี่ยวข้องหรือไม่ เขาตอบว่า: "ถ้าใครคิดว่าสื่อไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับเรื่องนี้ แสดงว่าเขาเป็นคนงี่เง่าโดยสิ้นเชิง"

ดังนั้นพวกเขาจึงรู้! พวกเขารู้ว่ากำลังทำอะไรอยู่และยังคงแลกกับความตาย ความสยดสยอง ความคิดที่ทำลายล้าง ผู้คนจำนวนมากร่ำรวยด้วยสิ่งนี้ และอารยธรรมทั้งหมดของเราอยู่ภายใต้การคุกคาม ให้เรานึกถึงลำดับขั้นความต้องการของมาสโลว์ หัวใจของอารยธรรมของเราคือความจำเป็นในการปกป้องและรักษาความปลอดภัย รากฐานจะนำไปสู่ - อาคารทั้งหมดจะพังทลาย