สารบัญ:

คิวบิตประสาทหรือคอมพิวเตอร์ควอนตัมของสมองทำงานอย่างไร
คิวบิตประสาทหรือคอมพิวเตอร์ควอนตัมของสมองทำงานอย่างไร

วีดีโอ: คิวบิตประสาทหรือคอมพิวเตอร์ควอนตัมของสมองทำงานอย่างไร

วีดีโอ: คิวบิตประสาทหรือคอมพิวเตอร์ควอนตัมของสมองทำงานอย่างไร
วีดีโอ: คนเราควรทำงานวันละกี่ชั่วโมง | Tina Productions 2024, อาจ
Anonim

มีการระบุกระบวนการทางกายภาพที่เกิดขึ้นในเยื่อหุ้มเซลล์ประสาทในช่วงที่มีความเร็วเหนือเสียง แสดงให้เห็นว่ากระบวนการเหล่านี้สามารถใช้เป็นพื้นฐานสำหรับการก่อตัวขององค์ประกอบหลัก (qubits) ของคอมพิวเตอร์ควอนตัมซึ่งเป็นระบบข้อมูลของสมอง เสนอให้สร้างคอมพิวเตอร์ควอนตัมตามหลักการทางกายภาพเดียวกันกับที่สมองทำงาน

เนื้อหาที่นำเสนอเป็นสมมติฐาน

บทนำ. การกำหนดปัญหา

งานนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อเปิดเผยเนื้อหาของบทสรุปสุดท้าย (ฉบับที่ 12) ของผลงานที่แล้ว [1]: “สมองทำงานเหมือนกับคอมพิวเตอร์ควอนตัม ซึ่งการทำงานของ qubits นั้นดำเนินการโดยการสั่นของอะคูสติกที่ต่อเนื่องกันของส่วนต่างๆ ของปลอกไมอีลินของเซลล์ประสาท และการเชื่อมต่อระหว่างส่วนเหล่านี้เกิดขึ้นเนื่องจากการปฏิสัมพันธ์ที่ไม่ใช่ภายในผ่าน NR1-โดยตรง ".

แนวคิดพื้นฐานที่สนับสนุนข้อสรุปนี้ได้รับการตีพิมพ์เมื่อหนึ่งในสี่ของศตวรรษที่ผ่านมาในวารสาร Radiofizika [2] สาระสำคัญของแนวคิดคือในส่วนที่แยกจากกันของนิวตรอน กล่าวคือ ในการสกัดกั้นของ Ranvier การสั่นของอะคูสติกไฟฟ้าที่เชื่อมโยงกันจะถูกสร้างขึ้นด้วยความถี่ ~ 5 * 1010เฮิรตซ์และความผันผวนเหล่านี้เป็นตัวพาหลักของข้อมูลในระบบข้อมูลของสมอง

บทความนี้แสดงให้เห็นว่า โหมดการสั่นของอะคูสติกในเยื่อหุ้มเซลล์ประสาทสามารถทำหน้าที่ของ qubits ได้บนพื้นฐานของการสร้างงานของระบบข้อมูลของสมองเป็นคอมพิวเตอร์ควอนตัม.

วัตถุประสงค์

งานนี้มี 3 เป้าหมาย:

1) เพื่อดึงความสนใจไปที่งาน [2] ซึ่งแสดงให้เห็นเมื่อ 25 ปีที่แล้วว่าการสั่นที่มีความเร็วเหนือเสียงที่สอดคล้องกันสามารถสร้างขึ้นได้ในเยื่อหุ้มเซลล์ประสาท

2) อธิบายรูปแบบใหม่ของระบบข้อมูลสมองซึ่งมีพื้นฐานมาจากการสั่นของความเร็วเหนือเสียงที่สอดคล้องกันในเยื่อหุ้มเซลล์ประสาท

3) เพื่อเสนอคอมพิวเตอร์ควอนตัมรูปแบบใหม่ซึ่งจะจำลองการทำงานของระบบสารสนเทศของสมองในระดับสูงสุด

เนื้อหาของงาน

ส่วนแรกอธิบายกลไกทางกายภาพของการสร้างในเยื่อหุ้มเซลล์ประสาทของการสั่นของอะคูสติกไฟฟ้าที่สอดคล้องกันด้วยความถี่ 5 * 1010เฮิร์ตซ์

ส่วนที่สองอธิบายหลักการของระบบข้อมูลสมองโดยอิงจากการสั่นที่สอดคล้องกันที่เกิดขึ้นในเยื่อหุ้มเซลล์ประสาท

ในส่วนที่สาม เสนอให้สร้างคอมพิวเตอร์ควอนตัมที่จำลองระบบข้อมูลของสมอง

I. ธรรมชาติของการสั่นที่สอดคล้องกันในเยื่อหุ้มเซลล์ประสาท

โครงสร้างของเซลล์ประสาทได้อธิบายไว้ในเอกสารใด ๆ เกี่ยวกับประสาทวิทยาศาสตร์ เซลล์ประสาทแต่ละเซลล์ประกอบด้วยร่างกายหลัก กระบวนการมากมาย (เดนไดรต์) โดยที่เซลล์ประสาทรับสัญญาณจากเซลล์อื่น และกระบวนการที่ยาวนาน (แอกซอน) ซึ่งตัวมันเองปล่อยแรงกระตุ้นทางไฟฟ้า

ในอนาคตเราจะพิจารณาเฉพาะแอกซอนเท่านั้น แต่ละแอกซอนมีพื้นที่ 2 ประเภทสลับกัน:

1. การสกัดกั้นของแรนเวียร์

2. ปลอกไมอีลิน

การสกัดกั้น Ranvier แต่ละครั้งถูกปิดล้อมไว้ระหว่างสองส่วนของไมอีลิเนต ความยาวของการสกัดกั้นของ Ranvier เท่ากับ 3 ขนาดที่น้อยกว่าความยาวของส่วนไมอีลิน: ความยาวของการสกัดกั้นของ Ranvier คือ 10-4ซม. (หนึ่งไมครอน) และความยาวของส่วนไมอีลินเท่ากับ 10-1ซม. (หนึ่งมิลลิเมตร)

การสกัดกั้นของ Ranvier คือไซต์ที่มีการฝังช่องไอออน ผ่านช่องทางเหล่านี้ ไอออนนา+ และ K+ แทรกซึมเข้าและออกจากแอกซอน ส่งผลให้เกิดศักยภาพในการดำเนินการ ปัจจุบันเชื่อกันว่าการก่อตัวของศักยภาพในการดำเนินการเป็นหน้าที่เดียวของการสกัดกั้นของ Ranvier

อย่างไรก็ตาม ในการทำงาน [2] แสดงให้เห็นว่าการสกัดกั้นของ Ranvier สามารถทำหน้าที่สำคัญอีกอย่างหนึ่งได้: ในการสกัดกั้นของ Ranvier จะเกิดการสั่นของอะคูสติกไฟฟ้าที่สอดคล้องกัน.

การสร้างการสั่นของอะคูสติกอิเล็กทริกที่สอดคล้องกันเกิดขึ้นเนื่องจากเอฟเฟกต์เลเซอร์อะคูสติกซึ่งรับรู้ในการสกัดกั้นของ Ranvier เนื่องจากทั้งสองเงื่อนไขที่จำเป็นสำหรับการใช้เอฟเฟกต์นี้:

1) การปรากฏตัวของการสูบน้ำโดยใช้โหมดการสั่นสะเทือนที่ตื่นเต้น

2) การปรากฏตัวของ resonator ซึ่งดำเนินการป้อนกลับ

1) สูบน้ำโดยกระแสไอออน Na+ และ K+ไหลผ่านการสกัดกั้นของ Ranvier เนื่องจากช่องมีความหนาแน่นสูง (1012 ซม-2) และปริมาณงานสูง (107 ไอออน / วินาที) ความหนาแน่นของกระแสไอออนผ่านการสกัดกั้นของ Ranvier นั้นสูงมาก ไอออนที่ไหลผ่านช่องสัญญาณจะกระตุ้นโหมดการสั่นสะเทือนของยูนิตย่อยที่สร้างพื้นผิวด้านในของช่องสัญญาณ และเนื่องจากเอฟเฟกต์เลเซอร์ โหมดเหล่านี้จึงถูกซิงโครไนซ์ ทำให้เกิดการสั่นที่มีความเร็วเหนือเสียงที่เชื่อมโยงกัน

2) หน้าที่ของเรโซเนเตอร์ซึ่งสร้างการป้อนกลับแบบกระจายนั้นดำเนินการโดยโครงสร้างเป็นระยะซึ่งมีอยู่ในปลอกไมอีลินซึ่งอยู่ระหว่างการสกัดกั้นของแรนเวียร์ โครงสร้างเป็นระยะถูกสร้างขึ้นโดยชั้นของเมมเบรนที่มีความหนา d ~ 10-6 ซม.

ช่วงเวลานี้สอดคล้องกับความยาวคลื่นเรโซแนนซ์ λ ~ 2d ~ 2 * 10-6 ซม. และความถี่ ν ~ υ / λ ~ 5 * 1010 Hz, υ ~ 105 ซม. / วินาที - ความเร็วของคลื่นที่มีความเร็วเหนือเสียง

บทบาทสำคัญคือความจริงที่ว่าช่องไอออนมีการคัดเลือก เส้นผ่านศูนย์กลางของช่องสัญญาณตรงกับเส้นผ่านศูนย์กลางของไอออน ดังนั้นไอออนจะสัมผัสใกล้ชิดกับหน่วยย่อยที่เรียงตามพื้นผิวด้านในของช่อง

เป็นผลให้ไอออนถ่ายโอนพลังงานส่วนใหญ่ไปยังโหมดการสั่นสะเทือนของหน่วยย่อยเหล่านี้: พลังงานของไอออนจะถูกแปลงเป็นพลังงานการสั่นสะเทือนของหน่วยย่อยที่ประกอบเป็นช่องซึ่งเป็นเหตุผลทางกายภาพสำหรับการสูบน้ำ

การปฏิบัติตามเงื่อนไขที่จำเป็นทั้งสองอย่างเพื่อให้เกิดเอฟเฟกต์เลเซอร์หมายความว่าการสกัดกั้นของ Ranvier เป็นเลเซอร์อะคูสติก (ตอนนี้เรียกว่า "sasers") คุณสมบัติของ sasers ในเยื่อหุ้มเซลล์ประสาทคือการสูบน้ำโดยกระแสไอออนิก: การสกัดกั้นของ Ranvier เป็น sasers ที่สร้างการสั่นของอะคูสติกไฟฟ้าที่สอดคล้องกันด้วยความถี่ ~ 5 * 1010 Hz.

เนื่องจากเอฟเฟกต์เลเซอร์ กระแสไอออนที่ไหลผ่านจุดสกัดของ Ranvier ไม่เพียงแต่กระตุ้นโหมดการสั่นสะเทือนของโมเลกุลที่สร้างการสกัดกั้นเหล่านี้เท่านั้น (ซึ่งจะเป็นการแปลงพลังงานของกระแสไอออนเป็นพลังงานความร้อนอย่างง่าย): ใน การสกัดกั้นของ Ranvier โหมดการสั่นจะซิงโครไนซ์ซึ่งเป็นผลมาจากการสั่นที่สอดคล้องกันของความถี่เรโซแนนซ์

การสั่นที่เกิดขึ้นในการสกัดกั้นของ Ranvier ในรูปแบบของคลื่นอะคูสติกของความถี่ที่มีความเร็วเหนือเสียงแพร่กระจายไปยังปลอกไมอีลินซึ่งก่อให้เกิด "รูปแบบการรบกวน" ทางเสียง (hypersonic) ซึ่งทำหน้าที่เป็นสื่อกลางของระบบข้อมูลของสมอง

ครั้งที่สอง ระบบข้อมูลของสมอง เช่น คอมพิวเตอร์ควอนตัม คิวบิตเป็นโหมดการสั่นแบบอะคูสติก

หากข้อสรุปเกี่ยวกับการปรากฏตัวของการสั่นของอะคูสติกความถี่สูงที่สอดคล้องกันในสมองสอดคล้องกับความเป็นจริงก็มีโอกาสมากที่ระบบข้อมูลของสมองทำงานบนพื้นฐานของการสั่นเหล่านี้: สื่อที่มีความจุดังกล่าวจะต้องใช้ในการบันทึกอย่างแน่นอน และทำซ้ำข้อมูล

การปรากฏตัวของการสั่นสะเทือนที่มีความเร็วเหนือเสียงที่สอดคล้องกันช่วยให้สมองทำงานในโหมดของคอมพิวเตอร์ควอนตัม ให้เราพิจารณากลไกที่น่าจะเป็นไปได้มากที่สุดสำหรับการตระหนักถึงคอมพิวเตอร์ควอนตัม "สมอง" ซึ่งเซลล์ข้อมูลเบื้องต้น (qubits) ถูกสร้างขึ้นบนพื้นฐานของโหมดการสั่นที่มีความเร็วเหนือเสียง

qubit เป็นการรวมเชิงเส้นโดยพลการของสถานะฐาน | Ψ0> และ | Ψ1> ด้วยสัมประสิทธิ์ α, β ที่เป็นไปตามเงื่อนไขการทำให้เป็นมาตรฐาน α2 + β2 = 1ในกรณีของโหมดการสั่น สถานะฐานอาจแตกต่างกันไปตามพารามิเตอร์ 4 ตัวที่แสดงคุณลักษณะของโหมดเหล่านี้: แอมพลิจูด ความถี่ โพลาไรซ์ เฟส

แอมพลิจูดและความถี่อาจไม่ถูกใช้เพื่อสร้าง qubit เนื่องจากในทุกพื้นที่ของแอกซอน พารามิเตอร์ 2 ตัวนี้มีค่าใกล้เคียงกัน

ความเป็นไปได้ที่สามและสี่ยังคงอยู่: โพลาไรซ์และเฟส Qubits ที่อิงจากโพลาไรเซชันและเฟสของการสั่นสะเทือนของอะคูสติกนั้นคล้ายคลึงกับ qubits โดยสิ้นเชิงซึ่งใช้โพลาไรซ์และเฟสของโฟตอน (การแทนที่โฟตอนด้วยโฟตอนไม่มีความสำคัญพื้นฐาน)

มีแนวโน้มว่าจะใช้โพลาไรซ์และเฟสร่วมกันเพื่อสร้าง qubits อะคูสติกในเครือข่ายไมอีลินของสมอง ค่าของปริมาณทั้งสองนี้จะกำหนดประเภทของวงรีที่โหมดการสั่นเกิดขึ้นในแต่ละส่วนตัดขวางของปลอกไมอีลินของซอน: สถานะพื้นฐานของอะคูสติก qubits ของคอมพิวเตอร์ควอนตัมในสมองนั้นถูกกำหนดโดยโพลาไรเซชันรูปไข่.

จำนวนซอนในสมองตรงกับจำนวนเซลล์ประสาท: ประมาณ 1011… แอกซอนมีไมอีลินเฉลี่ย 30 เซ็กเมนต์ และแต่ละเซกเมนต์สามารถทำหน้าที่เป็นคิวบิตได้ ซึ่งหมายความว่าจำนวน qubits ในระบบข้อมูลของสมองสามารถเข้าถึง 3 * 1012.

ความจุข้อมูลของอุปกรณ์ที่มีจำนวน qubits นั้นเทียบเท่ากับคอมพิวเตอร์ทั่วไปซึ่งมีหน่วยความจำ 23 000 000 000 000บิต

ค่านี้เป็น 10 พันล้านคำสั่งของขนาดที่มากกว่าจำนวนอนุภาคในจักรวาล (1080). ความจุข้อมูลขนาดใหญ่ของคอมพิวเตอร์ควอนตัมของสมองช่วยให้คุณบันทึกข้อมูลจำนวนมากตามอำเภอใจและแก้ปัญหาใด ๆ

ในการบันทึกข้อมูล คุณไม่จำเป็นต้องสร้างอุปกรณ์บันทึกพิเศษ: ข้อมูลสามารถเก็บไว้ในสื่อเดียวกันกับที่ข้อมูลถูกประมวลผล (ในสถานะควอนตัมของ qubits)

ภาพแต่ละภาพและแม้แต่ "เงา" ของภาพแต่ละภาพ (โดยคำนึงถึงการเชื่อมต่อระหว่างภาพที่กำหนดกับภาพอื่น ๆ) สามารถเชื่อมโยงกับจุดในพื้นที่ Hilbert ซึ่งสะท้อนถึงชุดของสถานะของ qubits ของคอมพิวเตอร์ควอนตัมในสมอง. เมื่อชุดของ qubits อยู่ที่จุดเดียวกันในพื้นที่ของ Hilbert ภาพนี้ "กะพริบ" ในสติและทำซ้ำ

การพัวพันของอะคูสติก qubits ในคอมพิวเตอร์ควอนตัมในสมองสามารถทำได้สองวิธี

วิธีแรก: เนื่องจากการมีการสัมผัสอย่างใกล้ชิดระหว่างส่วนต่าง ๆ ของเครือข่ายไมอีลินของสมองและการถ่ายโอนสิ่งกีดขวางผ่านการสัมผัสเหล่านี้

วิธีที่สอง: การพัวพันอาจเกิดขึ้นได้จากการทำซ้ำหลายครั้งของโหมดการสั่นสะเทือนชุดเดียวกัน: ความสัมพันธ์ระหว่างโหมดเหล่านี้จะกลายเป็นสถานะควอนตัมเดียว ระหว่างองค์ประกอบที่สร้างการเชื่อมต่อแบบไม่โลคัล (อาจด้วยความช่วยเหลือของ NR1- เส้นตรง [1]) การมีอยู่ของการเชื่อมต่อที่ไม่ใช่ภายในทำให้เครือข่ายข้อมูลของสมองดำเนินการคำนวณที่สอดคล้องกันโดยใช้ "การขนานควอนตัม"

เป็นคุณสมบัติที่ทำให้คอมพิวเตอร์ควอนตัมของสมองมีพลังในการคำนวณสูงมาก

เพื่อให้คอมพิวเตอร์ควอนตัมของสมองทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพไม่จำเป็นต้องใช้ทั้ง 3 * 1012 คิวบิตที่เป็นไปได้ การทำงานของคอมพิวเตอร์ควอนตัมจะมีประสิทธิภาพแม้ว่าจำนวนคิวบิตจะอยู่ที่ประมาณหนึ่งพัน (10.)3). จำนวน qubits นี้สามารถเกิดขึ้นได้ในกลุ่ม axon เดียวซึ่งประกอบด้วย 30 axons เท่านั้น (แต่ละเส้นประสาทสามารถเป็นคอมพิวเตอร์ควอนตัม "mini" ได้) ดังนั้น คอมพิวเตอร์ควอนตัมจึงสามารถครอบครองสมองส่วนเล็กๆ และคอมพิวเตอร์ควอนตัมจำนวนมากสามารถมีอยู่ในสมองได้

การคัดค้านหลักต่อกลไกที่เสนอของระบบข้อมูลสมองคือการลดทอนคลื่นที่มีความเร็วเหนือเสียงมาก อุปสรรคนี้สามารถเอาชนะได้ด้วยเอฟเฟกต์ "การตรัสรู้"

ความเข้มของโหมดการสั่นสะเทือนที่สร้างขึ้นอาจเพียงพอสำหรับการแพร่กระจายในโหมดความโปร่งใสที่เกิดจากตัวเอง (การสั่นสะเทือนจากความร้อนซึ่งสามารถทำลายความสอดคล้องกันของโหมดการสั่นได้ ตัวเองกลายเป็นส่วนหนึ่งของโหมดการสั่นสะเทือนนี้)

สาม. คอมพิวเตอร์ควอนตัมที่สร้างขึ้นบนหลักการทางกายภาพเดียวกันกับสมองของมนุษย์

หากระบบข้อมูลของสมองทำงานเหมือนคอมพิวเตอร์ควอนตัมจริง ๆ ซึ่ง qubits ซึ่งเป็นโหมดอะคูสติกก็ค่อนข้างเป็นไปได้ที่จะสร้างคอมพิวเตอร์ที่ทำงานบนหลักการเดียวกัน

ในอีก 5-6 เดือนข้างหน้า ผู้เขียนตั้งใจที่จะยื่นคำขอรับสิทธิบัตรคอมพิวเตอร์ควอนตัมที่จำลองระบบข้อมูลของสมอง

หลังจากผ่านไป 5-6 ปี เราสามารถคาดหวังการปรากฏของตัวอย่างแรกของปัญญาประดิษฐ์ที่ทำงานในรูปและความคล้ายคลึงของสมองมนุษย์

คอมพิวเตอร์ควอนตัมใช้กฎทั่วไปของกลศาสตร์ควอนตัม ธรรมชาติ "ไม่ได้ประดิษฐ์" กฎทั่วไปใด ๆ อีกต่อไป ดังนั้นจึงค่อนข้างเป็นธรรมชาติที่ จิตสำนึกทำงานบนหลักการของคอมพิวเตอร์ควอนตัมโดยใช้ความเป็นไปได้สูงสุดในการประมวลผลและบันทึกข้อมูลที่ธรรมชาติให้มา.

ขอแนะนำให้ทำการทดลองโดยตรงเพื่อตรวจหาการสั่นของอะคูสติกไฟฟ้าที่เชื่อมโยงกันในเครือข่ายไมอีลินของสมอง ในการทำเช่นนี้เราควรฉายแสงเลเซอร์บางส่วนของเครือข่ายไมอีลินของสมองและพยายามตรวจจับการมอดูเลตด้วยความถี่ประมาณ 5 * 10 ในแสงที่ส่องผ่านหรือสะท้อนแสง10 เฮิร์ตซ์

การทดลองที่คล้ายกันสามารถทำได้กับแบบจำลองทางกายภาพของแอกซอน กล่าวคือ เมมเบรนที่สร้างขึ้นเทียมพร้อมช่องไอออนในตัว การทดลองนี้จะเป็นก้าวแรกสู่การสร้างคอมพิวเตอร์ควอนตัม ซึ่งจะดำเนินการโดยใช้หลักการทางกายภาพเดียวกันกับการทำงานของสมอง

การสร้างคอมพิวเตอร์ควอนตัมที่ทำงานเหมือนสมอง (และดีกว่าสมอง) จะยกระดับการสนับสนุนข้อมูลของอารยธรรมไปสู่ระดับใหม่เชิงคุณภาพ

บทสรุป

ผู้เขียนพยายามดึงความสนใจของชุมชนวิทยาศาสตร์มาที่งานของศตวรรษที่แล้ว [2] ซึ่งอาจมีความสำคัญต่อการทำความเข้าใจกลไกของระบบข้อมูลสมองและการระบุลักษณะของจิตสำนึก สาระสำคัญของงานคือการพิสูจน์ว่าแต่ละส่วนของเยื่อหุ้มเซลล์ประสาท (Ranvier interceptions) ทำหน้าที่เป็นแหล่งกำเนิดของการสั่นของอะคูสติกไฟฟ้าที่สอดคล้องกัน

ความแปลกใหม่พื้นฐานของงานนี้อยู่ในคำอธิบายของกลไกโดยที่การแกว่งที่เกิดขึ้นในการสกัดกั้นของ Ranvier ใช้สำหรับการทำงานของระบบข้อมูลของสมองในฐานะพาหะของความทรงจำและจิตสำนึก

สมมติฐานได้รับการยืนยันว่าระบบข้อมูลของสมองทำงานเหมือนกับคอมพิวเตอร์ควอนตัม ซึ่งการทำงานของ qubits นั้นดำเนินการโดยโหมดการสั่นของอะคูสติกในเยื่อหุ้มเซลล์ประสาท งานหลักของงานคือการพิสูจน์วิทยานิพนธ์ว่า สมองเป็นคอมพิวเตอร์ควอนตัมซึ่ง qubits เป็นการสั่นที่สอดคล้องกันของเยื่อหุ้มเซลล์ประสาท.

นอกจากโพลาไรซ์และเฟสแล้ว พารามิเตอร์อีกตัวหนึ่งของคลื่นไฮเปอร์โซนิกในเยื่อหุ้มเซลล์ประสาทที่สามารถใช้สร้างคิวบิตได้ก็คือการบิด (นี่คือ 5และฉัน ลักษณะของคลื่นสะท้อนการมีอยู่ของโมเมนตัมเชิงมุมของวงโคจร)

การสร้างคลื่นหมุนวนไม่ก่อให้เกิดปัญหาใด ๆ โดยเฉพาะ สำหรับสิ่งนี้ โครงสร้างเกลียวหรือข้อบกพร่องจะต้องอยู่ที่ชายแดนของการสกัดกั้น Ranvier และบริเวณไมอีลิน อาจมีโครงสร้างและข้อบกพร่องดังกล่าวอยู่ (และปลอกไมอีลินเองก็เป็นเกลียว)

ตามแบบจำลองที่เสนอ ข้อมูลหลักในสมองคือสารสีขาวของสมอง (ปลอกไมอีลิน) และไม่ใช่สารสีเทาตามที่เชื่อกันในปัจจุบันปลอกไมอีลินไม่เพียงแต่จะเพิ่มความเร็วของการแพร่กระจายของศักยภาพในการดำเนินการ แต่ยังเป็นพาหะหลักของหน่วยความจำและจิตสำนึกด้วย: ข้อมูลส่วนใหญ่ได้รับการประมวลผลเป็นสีขาว ไม่ใช่ในเนื้อสีเทาของสมอง

ภายในกรอบของแบบจำลองที่เสนอของระบบสารสนเทศของสมอง ปัญหาทางจิตฟิสิกส์ของเดส์การตส์พบวิธีแก้ปัญหา: “ร่างกายและวิญญาณสัมพันธ์กันในบุคคลอย่างไร” กล่าวอีกนัยหนึ่ง สสารและจิตสำนึกคืออะไร?

คำตอบมีดังนี้: วิญญาณมีอยู่ในอวกาศของฮิลเบิร์ต แต่ถูกสร้างขึ้นโดยควอนตัม qubits ที่เกิดจากอนุภาควัสดุที่มีอยู่ในกาลอวกาศ.

เทคโนโลยีสมัยใหม่สามารถสร้างโครงสร้างของเครือข่ายแอกซอนของสมองและตรวจสอบว่ามีการสร้างการสั่นสะเทือนแบบไฮเปอร์โซนิกในเครือข่ายนี้จริงหรือไม่ จากนั้นจึงสร้างคอมพิวเตอร์ควอนตัมซึ่งการสั่นสะเทือนเหล่านี้จะถูกใช้เป็นคิวบิต

เมื่อเวลาผ่านไป ปัญญาประดิษฐ์ที่ใช้คอมพิวเตอร์ควอนตัมอะคูสติกจะมีความสามารถเกินคุณสมบัติเชิงคุณภาพของจิตสำนึกของมนุษย์ นี้จะทำให้เป็นไปได้ที่จะก้าวใหม่โดยพื้นฐานในการวิวัฒนาการของมนุษย์ และขั้นตอนนี้จะทำโดยจิตสำนึกของบุคคลเอง

ถึงเวลาที่จะเริ่มดำเนินการตามคำสั่งสุดท้ายของงาน [2]: "ในอนาคต เป็นไปได้ที่จะสร้างเครื่องประสาทคอมพิวเตอร์ที่ทำงานบนหลักการทางกายภาพเช่นเดียวกับสมองของมนุษย์".

ข้อสรุป

1. ในเยื่อหุ้มเซลล์ประสาท มีการสั่นของอะคูสติกที่ต่อเนื่องกัน: การสั่นเหล่านี้ถูกสร้างขึ้นตามเอฟเฟกต์เลเซอร์อะคูสติกในการสกัดกั้นของ Ranvier และแพร่กระจายไปยังปลอกไมอีลิน

2. การสั่นของอะคูสติกไฟฟ้าที่สอดคล้องกันในปลอกไมอีลินของเซลล์ประสาททำหน้าที่ของ qubits บนพื้นฐานของระบบข้อมูลของสมองที่ทำงานบนหลักการของคอมพิวเตอร์ควอนตัม

3. ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า มีความเป็นไปได้ที่จะสร้างปัญญาประดิษฐ์ ซึ่งเป็นคอมพิวเตอร์ควอนตัมที่ทำงานบนหลักการทางกายภาพเดียวกันกับระบบข้อมูลของสมอง

วรรณกรรม

1. วี.เอ. Shashlov โมเดลใหม่ของจักรวาล (I) // "Academy of Trinitarianism", M., El No. 77-6567, publ. 24950, 20.11.2018